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Medieninformatik Bachelor und Master als Präsenzstudium oder Online-Studium

Ein Beitrag von Prof. Dr. Agathe Merceron, Studiengangsleiterin Medieninformatik Online, Beuth Hochschule für Technik Berlin

Das Medieninformatikstudium ist ein Informatikstudium mit Medien als Hauptanwendungsgebiet. Für Menschen, die neben dem Beruf studieren möchten, ist das Online-Studium besonders geeignet.

Der Bachelorstudiengang umfasst eine breite Grundausbildung in den Fachgebieten Informatik und digitale Medien. Grundlagen der Informatik und der Programmierung, Software-Engineering, Datenbanken, Betriebssysteme, Netzwerktechnologien und Computergrafik werden ebenso vermittelt wie aktuelle Technologien für Web- und mobile Anwendungen.

Im Bereich digitale Medien liegt der Fokus auf dem Umgang mit unterschiedlichen Medien-Elementen (Text, Bild, Audio/Video und Animationen). Die Studierenden lernen, diese professionell zu gestalten und in interaktive multimediale Anwendungen aller Art zu integrieren. Als theoretisches Rüstzeug gehören die Grundlagen des Screen-Designs, Interaktions- und Navigationstechniken sowie die Konzeption von Mensch-Maschine-Schnittstellen selbstverständlich dazu. Dabei ist auch gestalterische Kompetenz und Kreativität gefragt. Im Rahmen vielfältiger Software- und Multimediaprojekte lernen die Studierenden unter praxisnahen Bedingungen im Team zu arbeiten und die erworbenen Kenntnisse und Fähigkeiten aus den Bereichen Informatik und Medien miteinander zu verbinden, zu vertiefen und praktisch anzuwenden. Das vielseitige Angebot an interessanten Wahlpflichtfächern ermöglicht es den Studierenden, sich den eigenen Neigungen und Fähigkeiten entsprechend, innerhalb der Medieninformatik zu spezialisieren bzw. seinen fachlichen Horizont zu erweitern.

Informatik - Beuth Hochschule für Technik Berlin Die aktuelle Marktentwicklung eröffnet den Absolventen/innen ein breites Spektrum höchst attraktiver Betätigungsfelder. Die Aufgaben der Medieninformatiker/-innen reichen von der Konzeption komplexer Anwendungen über die Softwareentwicklung bis hin zur medialen Umsetzung. Medieninformatiker/-innen mit Bachelorabschluss sind beispielhaft in folgenden Bereichen tätig:
› Entwicklung und Umsetzung des Corporate Design für die Internetpräsenz von Unternehmen
› Konzeption und Realisierung von interaktiven Internetauftritten
› Programmierung von Oberflächen (GUI) mit Autorensystemen oder Programmiersprachen (z. B. Java, C++)
› Entwurf und Erstellung von 2D-/3D-Computergrafiken und -animationen
› Produktion und Bearbeitung von Grafik, Bild, Sound, Musik, Film, Animationen mit Standardsoftware, auch mit spezieller Hard- und Software z. B. für die Filmindustrie
› Entwicklung von Computerspielen
› Aufbau bzw. Erweiterung von multimedialen Datenbanken
› Mitarbeit bei der Entwicklung komplexer interaktiver (Internet-)Anwendungen in unterschiedlichen Themenfeldern z. B. Medizin, Bildung, Arbeit, Verkauf (Kataloge, Shops).

Der Master-Studiengang Medieninformatik ist konsekutiv zum gleichnamigen Bachelor- Studiengang. Die dort erworbenen Kenntnisse und Fähigkeiten werden hier erweitert und ausgebaut. Der Studiengang befähigt die Absolventinnen und Absolventen, komplexe Problemstellungen durch die systematische Anwendung wissenschaftlicher Methoden und Erkenntnisse zu lösen. Dabei wird besonderer Wert auf die Vermittlung von Führungs- und Organisationskompetenz sowie auf die Befähigung zum wissenschaftlichen Arbeiten gelegt.

Das Studium bietet Gelegenheit zur inhaltlichen Spezialisierung. Dazu werden, neben gemeinsamen Modulen aus dem allgemeinen Themenbereich der Medieninformatik, Wahlveranstaltungen in den folgenden Spezialisierungsrichtungen angeboten. Informatik - Beuth Hochschule für Technik Berlin Die Richtungen sind für den Master Präsenz (P) und Online (O) leicht verschieden:
› E-Business (P), Softwaretechnologie und Web Business (O)
› Multimedia Technology (P), Human Computer Interaction (O)
› Interactive 3D (P, O)
› Motion Graphics (P), Mobile Computing (O).

Durch die Wahl von zwei dieser vier Richtungen können die Studierenden die Studieninhalte auf ihre fachlichen Interessen und die von ihnen anvisierten Berufsfelder individuell zuschneiden.

Das Masterstudium befähigt dazu, komplexe multimediale Software und Systeme zu konzipieren, zu entwickeln und zu betreuen. Die aktuelle Marktentwicklung eröffnet den Absolventen/-innen ein breites Spektrum höchst attraktiver Anwendungsfelder, so z. B.:
› Multimediale Web-Anwendungen
› Verteilte E-Business-Anwendungen
› Applikationen für Smartphones und Touch-Screens
› Computerspiele und Game-Engines
› Werkzeuge zur Bearbeitung und Verwaltung multimedialer Inhalte
› 2D-/3D-Animation und -Interaktion
› Intelligente und interaktive Streaming-Dienste.

Praxisnah und akkreditiert

Das Bachelorstudium sowie das Masterstudium Medieninformatik lehren intensiv und praxisnah zugeschnitten auf einen zukunftsweisenden Bereich. Die Berufserfahrung der Lehrkräfte und ihre Kontakte zu Industrie und Forschung prägen die Lehre. Fast jedes Jahr werden spannende Kooperationsprojekte auf Messen wie der Internationalen Funkausstellung (IFA) in Berlin oder der CeBIT in Hannover ausgestellt.

Die Studiengänge sind Akkreditiert und die Abschlüsse international anerkannt. Der Bachelorabschluss ist die Voraussetzung für die Zulassung zu einem Masterstudiengang. Der Masterabschluss ist eine Voraussetzung für die Zulassung zur Promotion.

Das Präsenzstudium wird in bekannter Form gelehrt. Die Anwesenheit der Studierenden an der Hochschule ist notwendig. Das Online-Studium wird in Zusammenarbeit mit der Virtuellen Fachhochschule (VFH) angeboten und nutzt das Internet zur Betreuung und zur Bereitstellung des Lernmaterials. Die Module liegen multimedial aufbereitet zum Selbststudium vor. Das verwendete Lernraumsystem ermöglicht den Zugang zum Lernmaterial und zu Studiengangsinformationen, erleichtert die Bildung von Lern- und Arbeitsgruppen sowie den Kontakt zu den anderen Studierenden. Die Online-Betreuung wird durch eine(n) Hochschullehrer/-lehrerin gewährleistet. Ergänzende Präsenzzeiten im Bachelorstudium finden in der Regel monatlich am Wochenende (Freitagnachmittag und Samstag) statt. Durch das hohe Maß an zeitlicher und örtlicher Flexibilität im Online-Studium ermöglicht diese Studienform insbesondere Berufstätigen, aber auch Eltern im Erziehungsurlaub, das Erreichen eines international anerkannten Hochschulabschlusses.

Mehr unter:
› www.beuth-hochschule.de/313/
› www.vfh.de/

Bildquellen

› www.fotolia.de

Kurzvita

Prof. Dr. Agathe Merceron
Studiengangsleiterin Medieninformatik
Online
Fachbereich VI (Computer Science Department)
Beuth Hochschule für Technik Berlin
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