Arbeite eng zusammen mit unseren Teams aus den Bereichen Art, Design und Programmierung, um Mobile Gaming auf das nächste Level zu bringen.
Im Rahmen deiner Tätigkeit wirst du hauptsächlich mit den folgenden Programmen arbeiten:
• Unity
• Unreal Engine
• Custom engines
Deine Aufgaben:
• Analysiere und optimiere PC- und Konsolenspiele für mobile Plattformen
• Optimiere Shader, Texturen, Render Passes und Rendering Features, um die Qualität und Leistung von Game Assets zu verbessern
• Evaluiere mögliche Projekte auf ihre technische Machbarkeit
• Erstelle und erweitere Tools für Benchmarking, Analyse und Optimierung
Qualifikation
• Du hast Erfahrung mit Unity und/oder Unreal Engine und/oder anderen Engines
• Sicherheit im Umgang mit Android/iOS sind von Vorteil
• Du kennst die Besonderheiten und Limitierungen von Mobile GPUs oder hast Interesse dich darin einzuarbeiten
• Du bist vertraut mit Grafik-APIs wie Vulkan, Metal oder OpenGL
• Du verfügst über technisches Knowhow in Shader Programmierung (HLSL/GLSL oder ähnliches)
• Du scheust dich nicht vor Low-Level Details einer (Hardware-)Plattform
• Du kennst bereits wichtige Debugging/Profiling Tools wie RenderDoc, Unity Profiler, Unreal Insights, Snapdragon Profiler oder Arm Mobile Studio
• Du kannst dich schnell und gut in neue Projekte und Situationen einarbeiten
Benefits
• 40-Stunden-Woche
• Flexible Arbeitszeiten und 30 Tage Urlaub
• Kurze, schnelle Entscheidungsprozesse dank flacher Hierarchien
• Möglichkeit, in einem Team mit erfahrenen Profis zu arbeiten
• Moderne Arbeitsplätze ausgestattet mit der neusten Technologie
Angebote vor Ort:
• Team-Restaurant
• Hauseigenes Fitnessstudio
• Ladesäulen für Elektroautos
• Firmenapartment (auf Anfrage)
• Paketannahme-Service
Weitere Angaben
Sprachkenntnisse:
Deutsch - Englisch
Beginn:
Dauer:
Vergütung:
Anzahl der Plätze: 1
Angaben zum Unternehmen
Unternehmensbeschreibung
HandyGames™ ist eine THQ Nordic Company, Teil der Embracer Group Family und agiert als internationaler Indie Game und Premium Mobile Game Publisher und Entwickler für ein weltweites Publikum.
Unternehmensgröße
51-100 Mitarbeiter
Branchen
Erbringung von sonstigen Dienstleistungen a. n. g.